COMO FUNCIONA

Do vídeo ao relatório, em quatro etapas

Visão computacional para ver o movimento, e um modelo de linguagem para explicar o que ele significa, em português de quadra.

01 · VÍDEO

Você envia um golpe

Qualquer vídeo de celular. Ele vai para o servidor só para ser processado.

02 · POSE

A IA marca seu corpo

Em cada frame, 17 pontos: das orelhas aos tornozelos. É o esqueleto que você vê no relatório.

03 · GOLPES

Encontra cada golpe

Separa preparação, impacto e terminação, e mede ângulos e rotação em cada fase.

04 · RELATÓRIO

Explica em linguagem simples

Um modelo de linguagem transforma os números em pontos fortes, ajustes e exercícios.

O QUE A IA VÊ

Seu corpo, não a bola

O modelo acompanha as articulações frame a frame. É a partir delas que vêm os ângulos, a rotação e o tempo de cada fase do golpe.

  • Nariz
  • Olhos
  • Orelhas
  • Ombros
  • Cotovelos
  • Pulsos
  • Quadris
  • Joelhos
  • Tornozelos

Por isso o corpo inteiro precisa aparecer no vídeo: um ponto fora do quadro é um ponto a menos para medir.

LIMITES

O que o teupadel não faz

Não substitui um treinador

É um ponto de partida entre treinos. Leve o relatório para a aula.

Não é infalível

É uma análise automática e superficial. O esqueleto detectado no vídeo mostra o que a IA viu.

Não avalia tática

Olha a técnica do golpe, não a escolha da jogada nem o resultado do ponto.

POR QUE EXISTE

Feedback técnico para quem nunca teve

A maioria dos jogadores amadores nunca teve um treinador analisando seu jogo de perto. A gente evolui no olho, sem saber ao certo o que está falhando.

O teupadel nasceu para dar esse feedback de forma acessível e imediata, a partir de um vídeo qualquer. Grátis, e sem guardar o seu vídeo.

Como tratamos seus dados →

Quer ver na prática?

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